{"id":8005,"date":"2014-07-04T17:58:35","date_gmt":"2014-07-04T15:58:35","guid":{"rendered":"https:\/\/www.netz-barrierefrei.de\/wordpress\/?p=8005"},"modified":"2023-07-04T17:59:28","modified_gmt":"2023-07-04T15:59:28","slug":"behinderte-und-gamification","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.netz-barrierefrei.de\/wordpress\/behinderte-und-gamification\/","title":{"rendered":"Behinderte und Gamification"},"content":{"rendered":"<p>Ob Autorennen fahren, Zivilisationen aufbauen oder au\u00dferirdische Eindringlinge vertreiben, Computerspiele kommen gerne unpolitisch daher. Sie wollen vor allem unterhalten und selten eine Botschaft vermitteln. Aber sind sie tats\u00e4chlich unpolitisch?<br \/>\nNicht, wenn es nach der amerikanischen Spieleentwicklerin Anna Anthropy geht. In ihrem in Spielerkreisen hei\u00df diskutierten Buch &#8222;The Rise of the Videogame Zinesters&#8220; kritisiert sie, dass Computerspiele vor allem von wei\u00dfen, heterosexuellen M\u00e4nnern entwickelt werden und deshalb nur deren Wahrnehmung und Werte widerspiegeln. Anna tritt deshalb daf\u00fcr ein, dass auch Amateure Spiele entwickeln und zeigt in ihrem Buch auch einige Werkzeuge, mit denen das m\u00f6glich ist. Tats\u00e4chlich gibt es eine wachsende Independent-Szene an Spieleentwicklern und die Computergames k\u00f6nnten der n\u00e4chste Bereich werden, der von der Do-It-Yourself-Bewegung erobert wird.<br \/>\nAuch Menschen mit Behinderung spielen<br \/>\nNat\u00fcrlich zocken auch Menschen mit Behinderung gerne am Computer. F\u00fcr Blinde gibt es zum Beispiel spezielle Audiogames, die nur \u00fcber das Geh\u00f6r gespielt werden k\u00f6nnen.<br \/>\nZwei Entwicklungen der letzten Jahre haben es f\u00fcr Menschen mit Behinderung wesentlich erleichtert, Computerspiele zu spielen. Einige Smartphones und Tablet-PCs sind dank eingebauter Hilfstechnik und ber\u00fchrungsempfindlicher Displays auch f\u00fcr Blinde und Sehbehinderte sehr gut nutzbar. So k\u00f6nnen sie auch einige Spiele nutzen, die auch von Sehenden gespielt werden.<br \/>\nDie andere gro\u00dfe Entwicklung sind die Bewegungssteuerungen, insbesondere die WII von Nintendo und die Kinect von Microsoft. Die Bewegungssteuerungen bringen zwei neue Aspekte ins Spiel: Zum einen sind viele Spiele mit einer Bewegungssteuerung intuitiver gestaltet und erleichtern so den Einstieg auch f\u00fcr Gelegenheitsspieler. Zum anderen erlauben sie auch das Spielen f\u00fcr Menschen, die sich nur eingeschr\u00e4nkt bewegen und weder Maus, Tastatur noch Joystick gut bedienen k\u00f6nnen. Viele \u00e4ltere Menschen sind \u00fcber die WII zum ersten Mal in ihrem Leben mit Computerspielen in Ber\u00fchrung gekommen. Viele Menschen entdecken durch diese Spiele ihre Freude an der Bewegung und gewinnen damit an Lebensqualit\u00e4t.<br \/>\nSpielend mehr \u00fcber Behinderung erfahren<br \/>\nComputerspiele k\u00f6nnen nicht nur unterhalten, sie k\u00f6nnen auch ein Bewusstsein f\u00fcr Behinderung vermitteln. Ich kann jedem Spieleentwickler nur empfehlen, einmal ein Audiogame auszuprobieren, er wird \u00fcberrascht sein, wie viel nur \u00fcber Akustik vermittelt werden kann.<br \/>\nSpiele k\u00f6nnen auch genutzt werden, um auf Barrieren im Alltag aufmerksam zu machen. &#8222;Trapped Dead&#8220; zum Beispiel ist ein Strategiespiel, bei dem der Spieler eine Gruppe von Menschen mit individuellen St\u00e4rken und Schw\u00e4chen durch das Spiel steuern muss. Einer der Spielcharakt\u00e4re sitzt im Rollstuhl, so dass der Spieler darauf achten muss, dass zum Beispiel alle Geb\u00e4ude, die er betreten m\u00f6chte eine Rampe haben.<br \/>\n\u201eGame Over!\u201c bezeichnet sich selbst augenzwinkernd als das wahrscheinlich unzug\u00e4nglichste Spiel der Welt. Die Macher wollen Spieleentwicklern praktisch zeigen, welche Barrieren f\u00fcr Menschen mit Behinderung bestehen und damit die Richtlinien f\u00fcr barrierefreie Spiele anschaulicher machen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ob Autorennen fahren, Zivilisationen aufbauen oder au\u00dferirdische Eindringlinge vertreiben, Computerspiele kommen gerne unpolitisch daher. Sie wollen vor allem unterhalten und selten eine Botschaft vermitteln. 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